يتبع الكمبيوتر RPG كعناصر أساسية لاستراتيجيات الطاولة الكلاسيكية مثل Dungeons & Dragons. منذ ذلك الحين ، مع إصدار أول ألعاب RPG في فجر تطوير الكمبيوتر منذ 20-25 عامًا ، لم يتغير شيء بشكل ملحوظ: تتبع RPG صيغة مجربة ، حيث العناصر التالية هي العناصر الأساسية:
نظام الدور. في إطار المفهوم ، يُمنح اللاعب الفرصة لتطوير مجموعة منفصلة وفريدة من الشخصيات تحت السيطرة الشخصية من خلال مجموعة من نقاط الخبرة ، حيث يكون لكل شخصية تاريخها الخاص ودوافعها.
مبدأ دراسة عالم اللعبة. المبدأ الأساسي: في إطار اللعبة ، يُمنح اللاعب فرصة التحرك بحرية (محدودة ، غالبًا ، فقط من خلال تقلبات الحبكة). كقاعدة عامة ، بفضل استكشاف عالم اللعبة الضخم ، تستمر لعبة RPG لعشرات الساعات الطويلة ، حيث ليس من الضروري على الإطلاق متابعة القصة والوصول إلى النهائي (ما يسمى بـ RPG sandbox المجاني) .
التأكيد على عنصر الحبكة. في لعبة تقمص الأدوار ، تلعب القصة دورًا مهمًا: من خلال السرد ، تخبرنا كيف تم إنشاء عالم اللعبة ، وتاريخ تطوره ، ومشاركة الأشرار الرئيسيين والشخصيات الرئيسية فيه. أيضًا ، من خلال القصة ، يتم تقديم الحوارات والمهام والمهام الجانبية والتفاعل مع الشخصيات غير القابلة للعب داخل اللعبة.
نظام قتالي موسع ، مع مراعاة الخصائص التفصيلية للأبطال. كقاعدة عامة ، يكمل نظام لعب الأدوار: فهو يشرح فعالية الخصائص والامتيازات الشخصية في المعركة من خلال التفاعل مع خصائص ومزايا شخصية العدو ، والتي على أساسها مؤشرات الضرر والدفاع وخفة الحركة وما إلى ذلك. on تُحسب لكامل فترة المعركة. كما يتضمن عنصر الصدفة والتأثير على معركة المعدات (الدروع ، أسلحة المشاجرة).